第15章 止水的遗产(2 / 2)

最后,是关于写轮眼的运用,则是其四。

其中,让陆仁最惊艳的,便是那未完成的雷火淬体法。

宇智波止水,之所以能够拥有如此惊艳的瞬身之术,竟然不是刻意开发而成,而是在尝试‘雷火淬体’的时候,意外得到的一份收获。

属性的性质变化,其实在忍者达到一定程度后,都会研究。

而其中一部分人,则是会尝试用属性变化来淬体。

其中,具备雷属性和土属性的忍者最多。

雷属性可以刺激细胞活化;

土属性可以对身体全面增加‘重力’,达到类似于负重效果,真正战斗的时候,甚至可以让自身体重和防御大幅度增加。

之前陆仁对上的岩忍队长,他施展的岩甲,就有一定程度的土属性淬体的效果。

只是,对方并没有在这方面深耕太久,要不然陆仁的刀术,未必对其造成太大伤害。

毕竟,现在陆仁的刀术,除了凝练之外,其实更大的还是来自于日向一族的细腻查克拉。

这种查克拉,只要能够凝练起来,就不逊色武士刀芒。

这不是刀术,更像是一种利用查克拉掌控力开发出来的一种特殊忍术,刀更像是一种媒介。

刀可以,苦无可以,甚至螺旋镖,都可以。

只要是带有尖锐锋利的武器,哪怕是一块木片,都可以发挥出威力。

陆仁如今在研究这种变化,感觉它极有可能会在幻鸦三身术之后,成为陆仁的第二种无印忍术。

这便是查克拉掌控日益提升带来的优势,陆仁可以进行各种细腻无比的操作。

加上本能可以自动恢复查克拉,查克拉源源不断,有更多次尝试的机会。

只要陆仁有想法,他的一个月,可能就是别人数年才能完成的尝试。

而炼体术,从一开始,就是陆仁一直想要尝试的方面。

其中首推自然原着中的雷遁模式。

三代雷影的炼体术,在没有开挂的状态下,碰到了真的让人头皮发麻。

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而止水的手札,让陆仁提前系统的接触了这一块。

陆仁这才知道,属性变化炼体的难点,其实并不是方法多秘密,而是操作性。

属性淬体,就相当于用外界力量不断对身体进行刺激,从而让身体产生正向的应激反应,在真正战斗的时候,还可以让身体瞬间增幅更多。

只是,淬体法很危险。

淬炼的时候,既要让对应属性刺激身体到位。

过少起不到淬炼的效果;

过多则可能直接伤害到躯体。

而且,随着身体的不断增幅,这种刺激程度还要持续调整,根本没有一个具体数值,全靠自己把握。

而五属性之中,雷属性和土属性算是最稳定的两种属性了。

雷属性虽然霸道,但是强度来得快去的也快,而且最主要的是,一旦自身施展雷霆刺激过度,本身也会产生痉挛或者休克的状态。

只要不是瞬间死亡,救回来的可能性都很大,而且伤势也不算无法挽回。

而土遁更加稳定,主打一个长久锻炼,稳定承载土属性带来的重力。

核心就是查克拉稳定输出,然后慢慢锻炼。

所以,某种程度上,土属性淬体是最安全的。

只是,土属性虽然稳定,但也因为稳定,所以无法给体魄带来更加夸张的增幅,大多被人用来配合超重岩之术来修炼。

毕竟,超重岩之术施展后,周围重力就会增加。

单一忍术或许不会作用自身,可是若想要大规模展开,自身也要承受。